/* ═══════════════════════════════════════
   Шрифты
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Russo One — голос игры: заголовки, имена химер, крупные цифры. Rubik —
   весь остальной текст. Оба лежат на нашем сервере (static/fonts, лицензия
   OFL рядом): внешний шрифт — это чужой запрос на каждой странице. Подмножества
   — кириллица и латиница; unicode-range отдаёт браузеру только нужный файл.
   Сторож TestFontsAreSelfHosted. */
@font-face {
    font-family: 'Russo One';
    font-style: normal;
    font-weight: 400;
    font-display: swap;
    src: url('/web/static/fonts/russo-one-cyrillic.woff2') format('woff2');
    unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;
}

@font-face {
    font-family: 'Russo One';
    font-style: normal;
    font-weight: 400;
    font-display: swap;
    src: url('/web/static/fonts/russo-one-latin.woff2') format('woff2');
    unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;
}

@font-face {
    font-family: 'Rubik';
    font-style: normal;
    font-weight: 400 700;
    font-display: swap;
    src: url('/web/static/fonts/rubik-cyrillic.woff2') format('woff2');
    unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;
}

@font-face {
    font-family: 'Rubik';
    font-style: normal;
    font-weight: 400 700;
    font-display: swap;
    src: url('/web/static/fonts/rubik-latin.woff2') format('woff2');
    unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Дизайн-токены: светлая тема
   ═══════════════════════════════════════ */
:root {
    /* Navbar */
    --navbar-height: 49px;

    /* Viewport height (переопределяется JS на мобильных через visualViewport) */
    --vh: 1vh;

    /* Радиусы: карточки настолки — почти прямые углы. */
    --radius-sm:  4px;
    --radius-md:  6px;
    --radius-lg:  8px;
    --radius-full: 50%;

    /* Тушь. Контур и тень-сдвиг без размытия — «предмет на столе». Прежние
       --shadow-* стали сдвигами туши, и всё, что уже стояло на них, получило
       тень-сдвиг само. */
    --border-ink:      2.5px;
    --border-ink-thin: 2px;
    --shadow-sm:      2px 2px 0 var(--ink-shadow);
    --shadow-md:      3px 3px 0 var(--ink-shadow);
    --shadow-lg:      6px 6px 0 var(--ink-shadow);
    --shadow-card:    4px 4px 0 var(--ink-shadow);
    --shadow-control: 3px 3px 0 var(--ink-shadow);

    /* Высота нижних вкладок телефона: отступ страницы снизу. */
    --tabbar-height: 64px;

    /* Отступы */
    --space-xs:   4px;
    --space-sm:   8px;
    --space-md:   12px;
    --space-lg:   16px;
    --space-xl:   20px;
    --space-2xl:  24px;
    --space-3xl:  32px;

    /* Шрифт */
    --font-xs:   12px;
    --font-sm:   13px;
    --font-md:   14px;
    --font-lg:   16px;
    --font-xl:   18px;

    /* Семейства. Display — Russo One с одним начертанием: жирность ему не
       задают (font-synthesis: none у заголовков), иначе браузер дорисует
       «фальшивый жирный». */
    --font-display: 'Russo One', 'Rubik', sans-serif;
    --font-body:    'Rubik', system-ui, -apple-system, 'Segoe UI', sans-serif;
    --font-title:   28px;
    --font-section: 18px;

    /* Анимации */
    --transition-fast: 0.15s ease;
    --transition-base: 0.2s ease;
    --transition-slow: 0.3s ease;

    /* Длительности «картонной физики» (спек, раздел 4): только токенами, и
       reduced-motion в global.css гасит их все разом. */
    --transition-press: 80ms;
    --transition-lift:  150ms;
    --transition-shake: 300ms;
    --transition-pop:   900ms;
    --transition-pool:  350ms;
    --transition-trail: 600ms;

    /* Подложки ВНУТРИ светлой карточки: дорожка полосы, «след» удара,
       подложка строки. Карточка светлая в обеих темах, поэтому и они светлые;
       --bg-panel/--bg-danger/--bg-info в тёмной теме тёмные — для стола.
       «Поверхности» ниже подменяют одно другим внутри карточек. */
    --card-panel:  #ece2cc;
    --card-danger: #f9e0d6;
    --card-info:   #e2efec;

    /* Палитра «Крафт и тушь». Ржавчина — #b2441f, а не #c4502a с макета:
       подпись #fffaf0 на #c4502a даёт 4.46 — ниже AA. Сторож TestTokenContrast. */
    --paper:          #f3ead8;
    --paper-rule:     rgba(43, 33, 24, 0.025);
    --card:           #fffaf0;
    --ink:            #2b2118;
    --ink-shadow:     #2b2118;
    --ink-muted:      #6d5d4b;
    --on-paper:       #2b2118;
    --on-paper-muted: #6d5d4b;
    --rust:           #b2441f;
    --rust-hover:     #9c3a1a;
    /* Ржавчина текстом прямо на столе (логотип над карточкой, заголовок
       главной): на бумаге это та же ржавчина, на ночном дереве — светлее,
       иначе 2.9:1. Сторож TestTokenContrast. */
    --rust-on-paper:  #b2441f;
    --teal:           #2f7d76;
    --highlight:      #fde6c8;

    /* Выбранная вкладка: на бумаге — тушь с бумажной подписью. В тёмной теме
       своя пара: тушь на ночном столе сливается с ним (1.02:1), и выбранная
       вкладка читалась дырой в полосе. Сторож TestTokenContrast, e2e
       «выбранная вкладка видна на столе». */
    --tab-active-bg:   var(--ink);
    --tab-active-text: var(--card);

    --bg-app:            var(--paper);
    --bg-panel:          #ece2cc;
    --bg-surface:        var(--card);
    --bg-hover:          #f6ecd9;
    --bg-active:         var(--highlight);
    --bg-input:          var(--card);

    /* Фон карточки на фоне страницы: сторона боя, панель арены, слот вивария.
       Поднятая поверхность, а не фон страницы — карточку от неё отделяют тень и
       рамка, и собственный токен нужен, чтобы в тёмной теме она читалась как
       приподнятая, а не растворялась. */
    --bg-card:           var(--card);
    --bg-message-other:  #ece2cc;
    --bg-danger:         #f9e0d6;
    --bg-info:           #e2efec;
    --bg-toast:          var(--ink);

    --border:              var(--ink);
    --border-input:        var(--ink);
    --border-danger:       #e9b9a6;
    --border-danger-hover: var(--rust);

    --text-primary:      var(--on-paper);
    --text-secondary:    #4a3b2c;
    --text-muted:        var(--on-paper-muted);
    --text-placeholder:  #8a7863;
    --text-on-accent:    #fffaf0;
    --text-toast:        #f3ead8;

    --accent:            var(--rust);
    --accent-hover:      var(--rust-hover);
    --accent-secondary:  var(--teal);
    --danger:            #a12d1a;
    --info:              var(--teal);
    --info-text:         #23605a;
    /* Темнее «естественных» #3d7a36 / #a8620c: статусный текст стоит на
       карточке, а приглушённая карточка тёмной темы (#efe3c8) давала им 4.09
       и 3.73. Сторож TestTokenContrast. */
    --success:           #336a2d;
    --warning:           #8a4f08;

    /* Затемнение под модалкой и под полноэкранным просмотром.
       Второе плотнее: под ним разглядывают картинку, а не читают форму. */
    --overlay-scrim:        rgba(0, 0, 0, 0.50);
    --overlay-scrim-strong: rgba(0, 0, 0, 0.85);

    /* Подсветка опасного пункта меню при наведении. */
    --bg-danger-soft: rgba(229, 62, 62, 0.10);

    /* Кольцо фокуса. Общее на все интерактивные элементы: фокус, видимый
       только на половине страниц, хуже отсутствующего — по нему нельзя
       научиться. */
    --focus-ring: 3px solid var(--teal);

    /* Тиры редкости видов. Общие для коллекции и витрины магазина: один и тот
       же вид обязан выглядеть одинаково на обоих экранах. */
    --rarity-common:     #7a6a58;
    --rarity-uncommon:   #3d7a36;
    --rarity-rare:       #2b5f8f;
    --rarity-legendary:  #7d3f8c;

    /* Гексополе боя. Заливки приходят только отсюда: класс на полигоне, цвет
       в токене. Литерал в JS-атрибуте прошёл бы мимо сторожа цветов, если бы
       тот читал одни .css, — поэтому сторож расширен на клиентский код. */
    --hex-free:        #e9dcc0;
    --hex-blocked:     #b9ab92;
    --hex-reachable:   #9fcfc9;
    --hex-selected:    #6fb3ab;
    --hex-stroke:      var(--ink);

    /* Контуры жетонов. Своя химера — не просто другой цвет, а другая **форма**
       обводки (двойное кольцо): цветом её от союзной не отличит игрок с
       дальтонизмом. */
    --token-self:      #2b5f8f;
    --token-ally:      #3d7a36;
    --token-enemy:     #a12d1a;
    --token-dead:      #8a7863;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Дизайн-токены: тёмная тема
   ═══════════════════════════════════════ */
[data-bs-theme="dark"] {
    /* Стол ночью: тёмное дерево, карты остаются светлыми — приглушённой
       бумагой. Тень-сдвиг темнее стола, иначе она пропала бы. Текст на столе
       светлый (--on-paper), текст на карточке — тушь (--ink): два токена, а
       не один «цвет текста». */
    --paper:          #2a1f17;
    --paper-rule:     rgba(255, 255, 255, 0.02);
    --card:           #efe3c8;
    --ink:            #2b2118;
    --ink-shadow:     #120c08;
    --ink-muted:      #5f5040;
    --on-paper:       #f3ead8;
    --on-paper-muted: #b9a68c;
    --rust-on-paper:  #e07a50;
    /* Ржавчина текстом на приглушённой карточке: #b2441f на #efe3c8 — 4.41,
       ниже AA; чуть темнее — 4.67, а подпись кнопки на ней только светлеет.
       Сторож TestTokenContrast. */
    --rust:           #aa401d;
    /* Выбранная вкладка на столе — бирюза выбора: тушь на дереве не видна,
       бирюза отделяется и от стола (3.3:1), и от светлых соседних вкладок. */
    --tab-active-bg:   var(--teal);
    --tab-active-text: var(--text-on-accent);
    --highlight:      #f5d9b0;

    --bg-panel:          #33271d;
    --bg-hover:          #e6d8b9;
    --bg-message-other:  #33271d;
    --bg-danger:         #3a1d14;
    --bg-info:           #1d302c;
    --bg-toast:          #120c08;

    --border:              #120c08;
    --border-input:        #120c08;
    --border-danger:       #5a2a1c;

    --text-secondary:    #ddd0b8;
    --text-placeholder:  #8a7863;

    --overlay-scrim:        rgba(0, 0, 0, 0.65);
    --overlay-scrim-strong: rgba(0, 0, 0, 0.90);
    --bg-danger-soft:       rgba(178, 68, 31, 0.18);

    --hex-free:        #e2d3b3;
    --hex-blocked:     #8f8068;
    --hex-reachable:   #8cc2bb;
    --hex-selected:    #5ea39a;

    /* Подложки внутри приглушённой карточки — на тон темнее её #efe3c8. */
    --card-panel:  #e3d5b8;
    --card-danger: #ecd0c2;
    --card-info:   #d6e3dc;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Сброс и базовые стили
   ═══════════════════════════════════════ */
* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}

/* Атрибут hidden сильнее любого display из классов. Без этого правила блок
   `.arena__lobby-code { display: flex }` побеждал user-agent `display: none` у
   `<div hidden>`: пустая рамка кода и кнопка «Скопировать» были видны до того,
   как код вообще получен. Страницы прячут элементы атрибутом (`el.hidden`), а
   не классом, поэтому правило одно и общее. */
[hidden] {
    display: none !important;
}

body {
    font-family: var(--font-body);
    -webkit-font-smoothing: antialiased;
    -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
    font-size: var(--font-md);
    line-height: 1.5;
    /* Бумага в линейку: шаг 23 px, линия — токеном, и в тёмной теме это
       волокна дерева, а не линейка. */
    background-color: var(--bg-app);
    background-image: repeating-linear-gradient(
        0deg, transparent 0 22px, var(--paper-rule) 22px 23px
    );
    color: var(--text-primary);
    /* Колонка на высоту окна: навбар, корень страницы, общий футер. Корень
       забирает свободную высоту, и на короткой странице футер стоит у нижнего
       края окна, а на длинной — после содержимого. */
    display: flex;
    flex-direction: column;
    min-height: 100vh;
    min-height: 100dvh;
}

#page {
    flex: 1 0 auto;
}

/* Страница, которая сама заполняет окно (вход, ошибка, сброс пароля,
   главная), помечает контейнер .page-fill: корень становится колонкой, и
   контейнер растягивается между навбаром и футером. Прежняя высота «окно
   минус навбар» уносила бы футер за первый экран — сторож
   TestPagesDoNotStretchPastFooter. */
#page:has(> .page-fill) {
    display: flex;
    flex-direction: column;
}

.page-fill {
    flex: 1 0 auto;
}

/* Ссылка без своего правила берёт цвет окружающего текста — тушь на карточке,
   светлое на ночном столе — и узнаётся подчёркиванием. Системный синий
   выпадал из палитры, а ржавчина на приглушённой карточке тёмной темы даёт
   4.41:1, ниже AA. Свой цвет ссылке задаёт её класс: селектор по классу
   сильнее. e2e: expectLinksInPalette. */
a {
    color: inherit;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Общие компоненты-карточки
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Светлая бумага на ночном столе, текст — тушь. Карточки остаются светлыми в
   обеих темах, а --text-* в тёмной теме светлые — для стола; здесь они
   переопределены на тушь, а подложки --bg-panel/--bg-danger/--bg-info — на
   карточные (иначе дорожки полос и подложки строк внутри светлой карты были
   бы тёмными пятнами). В светлой теме значения совпадают с токенами стола и
   ничего не меняют. Только общие компоненты: страницы ставят .paper-card, а
   не дописывают сюда свои блоки — сторож TestDarkSurfacesAreSharedComponents. */
.paper-card,
.modal-content,
.alert-modal,
.notifications,
.navbar,
.tabbar,
.more-sheet,
.chimera-menu,
.invite-toast {
    --text-primary:     var(--ink);
    --text-secondary:   #4a3b2c;
    --text-muted:       var(--ink-muted);
    --text-placeholder: #7d6c58;
    --bg-panel:         var(--card-panel);
    --bg-danger:        var(--card-danger);
    --bg-info:          var(--card-info);
    color: var(--ink);
}

/* Заголовки — голосом игры. font-synthesis: none — у Russo One одно
   начертание, а постраничные классы заголовков задают font-weight: 600, и без
   запрета браузер нарисовал бы «фальшивый жирный». */
h1, h2, h3, h4,
.page-title,
.section-title {
    font-family: var(--font-display);
    font-weight: 400;
    font-synthesis: none;
    letter-spacing: 0.01em;
}

.page-title {
    font-size: var(--font-title);
    line-height: 1.15;
}

.section-title {
    font-size: var(--font-section);
    line-height: 1.25;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Скроллбары
   ═══════════════════════════════════════ */
::-webkit-scrollbar {
    width: 6px;
    height: 6px;
}

::-webkit-scrollbar-track {
    background: transparent;
}

::-webkit-scrollbar-thumb {
    background: var(--text-placeholder);
    border-radius: var(--radius-sm);
}

::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
    background: var(--text-muted);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Анимации — «картонная физика»
   ═══════════════════════════════════════ */
@keyframes fadeIn {
    from { opacity: 0; }
    to   { opacity: 1; }
}

/* Встряска карточки, по которой попали. Короткая: на двадцатом раунде боя
   длинная утомила бы. */
@keyframes ink-shake {
    0%, 100% { transform: translate(0); }
    25%      { transform: translate(-4px); }
    50%      { transform: translate(3px); }
    75%      { transform: translate(-2px); }
}

/* Число урона всплывает и гаснет. */
@keyframes ink-pop {
    0%   { opacity: 0; transform: translateY(6px); }
    20%  { opacity: 1; transform: translateY(-6px); }
    100% { opacity: 0; transform: translateY(-22px); }
}

/* Сообщение въезжает снизу на 8 px. */
@keyframes ink-rise {
    from { opacity: 0; transform: translateY(8px); }
    to   { opacity: 1; transform: none; }
}

.ink-shake  { animation: ink-shake var(--transition-shake); }
.damage-pop { animation: ink-pop var(--transition-pop) ease-out forwards; pointer-events: none; }
.ink-enter  { animation: ink-rise var(--transition-base) ease-out; }

/* «Уменьшить движение» — одним правилом на весь сайт: анимации и переходы
   сводятся к мгновенной смене состояния, плавная прокрутка — к прыжку.
   Сторож TestReducedMotionIsGlobal. */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
    *,
    *::before,
    *::after {
        animation-duration: 0.01ms !important;
        animation-iteration-count: 1 !important;
        transition-duration: 0.01ms !important;
        scroll-behavior: auto !important;
    }
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Тогл-переключатель (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */
.toggle {
    display: inline-flex;
    padding: 0;
    border: none;
    background: none;
    cursor: pointer;
}

/* Дорожка и ползунок — <span> внутри кнопки: строчному элементу размеры не
   задаются, поэтому display: block. */
.toggle__track {
    display: block;
    width: 46px;
    height: 26px;
    background: var(--card);
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: 13px;
    box-shadow: var(--shadow-sm);
    position: relative;
    transition: background var(--transition-base);
}

.toggle__track--on {
    background: var(--teal);
}

.toggle__thumb {
    display: block;
    width: 16px;
    height: 16px;
    background: var(--ink);
    border-radius: var(--radius-full);
    position: absolute;
    top: 2.5px;
    left: 3px;
    transition: transform var(--transition-base);
}

.toggle__thumb--on {
    transform: translateX(20px);
    background: var(--card);
}

/* Заблокированный переключатель («Необходимые» cookie): видно, что его
   нельзя переключить. */
.toggle:disabled {
    cursor: not-allowed;
    opacity: 0.6;
}

/* Возрастной знак «14+» (436-ФЗ): вход, главная гостя, документы. Цвет —
   текущего текста: знак стоит и на столе, и на карточке. */
.age-mark {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    padding: 0 var(--space-xs);
    border: var(--border-ink) solid currentColor;
    border-radius: var(--radius-md);
    font-family: var(--font-display);
    font-size: var(--font-sm);
    line-height: 1.4;
    vertical-align: middle;
}

/* Флажок на карточке (галочки регистрации, фильтры): цвет отметки — тушь,
   как текст карточки, а не системный синий. Раскладку задаёт страница. */
.paper-card input[type="checkbox"] {
    accent-color: var(--ink);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Модалки (общие стили)
   ═══════════════════════════════════════ */
.modal-overlay {
    position: fixed;
    inset: 0;
    background: var(--overlay-scrim);
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    z-index: 1000;
    animation: fadeIn var(--transition-fast) forwards;
    outline: none;
}

.modal-content {
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-md);
    animation: ink-rise var(--transition-base) ease-out;
    padding: var(--space-3xl);
    width: 480px;
    max-width: 100%;
    max-height: 80vh;
    overflow-y: auto;
    box-shadow: var(--shadow-lg);
    position: relative;
}

.modal-content__close {
    position: absolute;
    top: var(--space-lg);
    right: var(--space-lg);
    background: none;
    border: none;
    font-size: 24px;
    font-weight: 600;
    color: var(--text-placeholder);
    cursor: pointer;
    width: 32px;
    height: 32px;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    border-radius: var(--radius-md);
    padding: 0;
    transition: background-color var(--transition-base), color var(--transition-base);
}

.modal-content__close:hover {
    color: var(--text-primary);
    background: var(--bg-hover);
}

.modal-content__title {
    margin-bottom: var(--space-xl);
    font-family: var(--font-display);
    font-size: var(--font-xl);
    font-weight: 400;
    color: var(--text-primary);
}

.modal-content__form-group {
    margin-bottom: var(--space-xl);
}

.modal-content__form-group label {
    display: block;
    margin-bottom: var(--space-sm);
    font-size: var(--font-sm);
    font-weight: 600;
    color: var(--text-secondary);
}

.modal-content__form-group input,
.modal-content__form-group select {
    width: 100%;
    padding: var(--space-md);
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    font-size: var(--font-md);
    font-family: inherit;
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
    transition: background-color var(--transition-base);
}

.modal-content__form-group input::placeholder {
    color: var(--text-placeholder);
}

.modal-content__form-group input:focus,
.modal-content__form-group select:focus {
    background: var(--bg-hover);
}

/* Ряд действий — только раскладка. Вид кнопок в нём — общие .btn--*, и
   правила на `button` внутри ряда здесь нет намеренно: прежнее
   `.modal-content__actions button` перебивало класс (рамка, отступы,
   скругление, жирность), и «Отмена» стояла без контура рядом с «Вложить»,
   а ссылка с классом кнопки в том же ряду — в контуре. Перенос строки — для
   узкого телефона: две кнопки с длинными подписями не помещаются в окно на
   320 пикселях. Сторож — e2e `profile.spec`, кнопка в ряду действий. */
.modal-content__actions {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--space-md);
    justify-content: flex-end;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Кнопки (общие)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Геометрия у всех трёх одна, различаются они только цветом. Раньше её давал
   контейнер `.modal-content__actions button`, и вне модалки кнопка оставалась
   без отступов; игровые страницы ставят кнопки прямо на страницу, поэтому
   геометрия переехала на сами классы, а правило контейнера снято. `inline-flex` нужен ссылке с классом
   кнопки (`<a class="btn--primary">`): у строчного элемента вертикальный
   padding не раздвигает строку. */
.btn--primary,
.btn--secondary,
.btn--danger {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    gap: var(--space-sm);
    min-height: 40px;
    padding: var(--space-sm) var(--space-xl);
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    box-shadow: var(--shadow-control);
    cursor: pointer;
    font-family: var(--font-body);
    font-size: var(--font-md);
    font-weight: 700;
    text-decoration: none;
    transition: transform var(--transition-press) ease, box-shadow var(--transition-press) ease, background-color var(--transition-base);
}

/* Нажатие вдавливает кнопку в её тень: картон, а не экран. */
.btn--primary:active:not(:disabled),
.btn--secondary:active:not(:disabled),
.btn--danger:active:not(:disabled) {
    transform: translate(3px, 3px);
    box-shadow: 0 0 0 var(--ink-shadow);
}

.btn--primary:disabled,
.btn--secondary:disabled,
.btn--danger:disabled {
    opacity: 0.45;
    box-shadow: none;
    cursor: default;
}

.btn--primary {
    background: var(--rust);
    color: var(--text-on-accent);
}

.btn--primary:hover:not(:disabled) {
    background: var(--rust-hover);
}

.btn--secondary {
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
}

.btn--secondary:hover:not(:disabled) {
    background: var(--bg-hover);
}

.btn--danger {
    background: var(--danger);
    color: var(--text-on-accent);
}

.btn--danger:hover:not(:disabled) {
    background: var(--rust-hover);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Выпадающий список (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Голый <select> на телефоне рисует система — серой плашкой без рамки посреди
   страницы, где всё остальное в рамках проекта. Поэтому системный вид снят
   (appearance: none), а стрелка нарисована двумя градиентами: картинка в
   url() несла бы цвет литералом, а градиент берёт токен и меняется с темой.
   Постраничный класс рядом с этим задаёт только ширину. */
.select {
    -webkit-appearance: none;
    appearance: none;
    min-height: 40px;
    padding: var(--space-sm) calc(var(--space-md) * 2 + 10px) var(--space-sm) var(--space-md);
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    box-shadow: var(--shadow-control);
    background-color: var(--card);
    background-image:
        linear-gradient(45deg, transparent 50%, var(--ink) 50%),
        linear-gradient(135deg, var(--ink) 50%, transparent 50%);
    background-position:
        right calc(var(--space-md) + 5px) center,
        right var(--space-md) center;
    background-size: 5px 5px, 5px 5px;
    background-repeat: no-repeat;
    color: var(--ink);
    font-family: inherit;
    font-size: var(--font-md);
    cursor: pointer;
    transition: background-color var(--transition-base);
}

.select:hover:not(:disabled),
.select:focus {
    background-color: var(--bg-hover);
}

.select:disabled {
    opacity: 0.5;
    cursor: default;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Степпер числа (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Поле числа с кнопками «−» и «+». Системные стрелки <input type="number">
   на десктопе крошечные, а на телефоне их нет вовсе — менять количество
   приходилось клавиатурой. Кнопки шагают в пределах min/max поля и шлют
   change, как ручной ввод; разводит их shop.js. */
.stepper {
    display: inline-flex;
    align-items: stretch;
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    box-shadow: var(--shadow-control);
    background: var(--card);
    overflow: hidden;
}

/* Поле гасит собственный outline (оно сидит внутри рамки), поэтому кольцо
   фокуса рисует сам степпер: иначе с клавиатуры не видно, где фокус.

   По фокусу, который браузер рисует (:focus-visible), а не по любому фокусу
   внутри: :focus-within зажигал рамку на каждом нажатии «+» и «−» мышью или
   пальцем. Поле числа — поле ввода, его кольцо остаётся и после указателя;
   кнопки после указателя рамку не дают — по метке способа ввода, как в общем
   правиле фокуса ниже. Сторож — e2e `shop.spec`, степпер. */
.stepper:has(.stepper__input:focus-visible),
:root:not([data-input="pointer"]) .stepper:has(.stepper__btn:focus-visible) {
    outline: var(--focus-ring);
    outline-offset: 3px;
}

.stepper__btn {
    width: 36px;
    padding: 0;
    border: none;
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
    font-size: var(--font-lg);
    font-weight: 700;
    line-height: 1;
    cursor: pointer;
    transition: background-color var(--transition-base);
}

.stepper__btn:hover:not(:disabled) {
    background: var(--bg-hover);
}

.stepper__btn:disabled {
    opacity: 0.4;
    cursor: default;
}

.stepper__input {
    width: 48px;
    min-height: 36px;
    padding: var(--space-xs);
    border: none;
    border-inline: var(--border-ink) solid var(--ink);
    background: transparent;
    color: var(--ink);
    font-family: inherit;
    font-size: var(--font-md);
    text-align: center;
    -moz-appearance: textfield;
    appearance: textfield;
}

.stepper__input:focus {
    outline: none;
}

.stepper__input::-webkit-outer-spin-button,
.stepper__input::-webkit-inner-spin-button {
    -webkit-appearance: none;
    margin: 0;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Поля на телефоне
   ═══════════════════════════════════════ */

/* iOS приближает страницу при фокусе на поле со шрифтом меньше 16px и после
   ввода масштаб не возвращает. maximum-scale=1 во viewport закрыл бы заодно и
   ручное увеличение, поэтому держим шрифт полей. !important обязателен:
   постраничные классы полей задают шрифт сами и перебили бы селектор по тегу.
   Сторож TestFormControlsDoNotZoomOnFocus. */
@media (max-width: 900px) {
    input,
    select,
    textarea {
        font-size: var(--font-lg) !important;
    }
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Пустое состояние (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Восемь страниц рисовали пустое состояние по-своему: четыре приглушённым
   цветом, четыре вторичным, отступы у всех разные. Разница ничего не значила —
   она накопилась по одной странице за план. */
.empty-state {
    margin: 0;
    padding: var(--space-lg);
    border: var(--border-ink) dashed var(--text-muted);
    border-radius: var(--radius-md);
    color: var(--text-muted);
    font-size: var(--font-sm);
    line-height: 1.6;
    text-align: center;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Аватар химеры (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Аватар химеры показывают шесть экранов: виварий, арена, обе стороны боя,
   страница химеры, превью лаборатории и карточки химер в профиле. Геометрия у
   всех одна и различается только размером, а комментарий про рамку стоял в
   каждом файле отдельно — ровно так же, как до этого расходились кнопки и
   пустые состояния.

   Аватар — карточка вида тела: квадратная картина в собственной золотой
   рамке. Квадрат, а не круг: круг срезал бы рамку в обрывки по четырём
   сторонам. Снаружи — контур тушью, как у любого предмета на столе.
   Подложки нет — картинка непрозрачна. */
.chimera-avatar {
    flex-shrink: 0;
    border: var(--border-ink-thin) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    object-fit: cover;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Карточка в туши (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Любой блок — предмет на столе: контур тушью и тень-сдвиг. В тёмной теме
   карточка остаётся светлой бумагой, и текст в ней — тушь (переопределение
   --text-* стоит в «Поверхностях в тёмной теме»). */
.paper-card {
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-md);
    box-shadow: var(--shadow-card);
    padding: var(--space-lg);
}

.paper-card--selected {
    background: var(--highlight);
    outline: 3px solid var(--rust);
    outline-offset: 2px;
}

/* Кликабельная карточка: приподнимается под указателем и вдавливается при
   нажатии. Наведение — только там, где оно есть: на телефоне «зависший»
   hover оставлял бы карточку приподнятой после тапа. */
.paper-card--interactive {
    cursor: pointer;
    transition: transform var(--transition-lift) ease, box-shadow var(--transition-lift) ease;
}

@media (hover: hover) {
    .paper-card--interactive:hover:not(:disabled) {
        transform: translate(-2px, -2px);
        box-shadow: var(--shadow-lg);
    }
}

.paper-card--interactive:active:not(:disabled) {
    transform: translate(4px, 4px);
    box-shadow: 0 0 0 var(--ink-shadow);
}

.paper-card--interactive:disabled,
.paper-card--interactive[aria-disabled="true"] {
    opacity: 0.5;
    border-style: dashed;
    box-shadow: none;
    cursor: default;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Вкладки (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */
.tabs {
    display: grid;
    grid-auto-flow: column;
    grid-auto-columns: 1fr;
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-md);
    box-shadow: var(--shadow-control);
    overflow: hidden;
    background: var(--card);
}

.tabs__tab {
    padding: var(--space-sm) var(--space-md);
    border: none;
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
    font-family: var(--font-display);
    font-size: var(--font-md);
    cursor: pointer;
}

.tabs__tab + .tabs__tab {
    border-left: var(--border-ink) solid var(--ink);
}

.tabs__tab[aria-selected="true"] {
    background: var(--tab-active-bg);
    color: var(--tab-active-text);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Подвкладки (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */
/*
 * Второй уровень — разделы внутри уже выбранной вкладки .tabs, и только там.
 * Рамки и заливки у подвкладок нет: два ряда одинаковых брусков подряд не
 * говорили, какой из них главный и что нижний лежит внутри верхнего. Подписи
 * стоят прямо на столе, поэтому цвета — столовые (--on-paper*), выбор держит
 * ржавая линия под подписью. Сторож контраста линии — e2e `pages.spec`.
 *
 * Подпись, не влезающая в треть телефона, пишется парой: .subtabs__full на
 * широком экране, .subtabs__short на узком. Скрытая половина — display: none,
 * и экранный диктор читает одну.
 */
.subtabs {
    display: flex;
    gap: var(--space-xl);
    border-bottom: var(--border-ink-thin) solid var(--on-paper-muted);
}

.subtabs__tab {
    padding: var(--space-sm) 0;
    /* Линия выбранной ложится поверх общей черты ряда, а не под неё. */
    margin-bottom: calc(-1 * var(--border-ink-thin));
    border: none;
    border-bottom: 4px solid transparent;
    background: none;
    color: var(--on-paper-muted);
    font-family: var(--font-display);
    font-size: var(--font-lg);
    white-space: nowrap;
    cursor: pointer;
}

.subtabs__tab[aria-selected="true"] {
    color: var(--on-paper);
    border-bottom-color: var(--rust-on-paper);
}

.subtabs__short {
    display: none;
}

@media (max-width: 600px) {
    /* На телефоне подвкладки делят ширину поровну, как .tabs. */
    .subtabs {
        gap: 0;
    }

    .subtabs__tab {
        flex: 1 1 0;
        min-width: 0;
        text-align: center;
    }

    .subtabs__full {
        display: none;
    }

    .subtabs__short {
        display: inline;
    }
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Сегмент-переключатель (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */
.segmented {
    display: inline-flex;
    border: var(--border-ink) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    overflow: hidden;
    background: var(--card);
}

.segmented__option {
    min-width: 44px;
    min-height: 36px;
    padding: var(--space-xs) var(--space-md);
    border: none;
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
    font-weight: 700;
    cursor: pointer;
}

.segmented__option + .segmented__option {
    border-left: var(--border-ink-thin) solid var(--ink);
}

.segmented__option[aria-pressed="true"] {
    background: var(--ink);
    color: var(--card);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Бирка (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Редкость читается и цветом, и словом на бирке: один цвет не различит
   человек с дальтонизмом. */
.tag {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    gap: var(--space-xs);
    padding: 1px var(--space-sm);
    border: var(--border-ink-thin) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    background: var(--card);
    color: var(--ink);
    font-size: var(--font-xs);
    font-weight: 700;
    line-height: 1.6;
    white-space: nowrap;
}

.tag--rarity-common     { background: var(--rarity-common);     color: var(--text-on-accent); }
.tag--rarity-uncommon   { background: var(--rarity-uncommon);   color: var(--text-on-accent); }
.tag--rarity-rare       { background: var(--rarity-rare);       color: var(--text-on-accent); }
.tag--rarity-legendary  { background: var(--rarity-legendary);  color: var(--text-on-accent); }

/* ═══════════════════════════════════════
   Полоса запаса (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* HP и стамина. .pool__trail — «след»: светлый остаток гаснет с задержкой
   после удара, и потеря видна, а не просто случилась. Ширины fill и trail
   ставит сценарий свойством style.width — это не цвет. */
.pool {
    display: grid;
    grid-template-columns: auto 1fr auto;
    gap: var(--space-sm);
    align-items: center;
    font-size: var(--font-sm);
}

.pool__label {
    font-weight: 700;
}

.pool__bar {
    position: relative;
    height: 10px;
    border: var(--border-ink-thin) solid var(--ink);
    border-radius: var(--radius-sm);
    background: var(--bg-panel);
    overflow: hidden;
}

.pool__trail,
.pool__fill {
    position: absolute;
    inset: 0 auto 0 0;
}

.pool__trail {
    transition: width var(--transition-trail) ease-out var(--transition-pool);
}

.pool__fill {
    transition: width var(--transition-pool) cubic-bezier(0.3, 1.4, 0.6, 1);
}

.pool--hp .pool__fill       { background: var(--rust); }
.pool--hp .pool__trail      { background: var(--bg-danger); }
.pool--stamina .pool__fill  { background: var(--teal); }
.pool--stamina .pool__trail { background: var(--bg-info); }

.pool__value {
    font-family: var(--font-display);
    font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Иконка (общий компонент)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* Сам спрайт из потока убран: <svg width="0"> — строчный элемент, и он
   рождал пустую строку высотой в line-height над навбаром каждой страницы. */
.icon-sprite {
    position: absolute;
    width: 0;
    height: 0;
    overflow: hidden;
}

/* Спрайт — в navbar.html; цвет — currentColor, размер — от шрифта. */
.icon {
    width: 1.25em;
    height: 1.25em;
    flex-shrink: 0;
    fill: none;
    stroke: currentColor;
    stroke-width: 2;
    stroke-linecap: round;
    stroke-linejoin: round;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Фокус (доступность)
   ═══════════════════════════════════════ */

/* :focus-visible, а не :focus: кольцо показывается тому, кто ходит с
   клавиатуры, и не мешает тому, кто кликает мышью. */
a:focus-visible,
button:focus-visible,
input:focus-visible,
select:focus-visible,
textarea:focus-visible,
[tabindex]:focus-visible {
    outline: var(--focus-ring);
    outline-offset: 3px;
}

/* Эвристика :focus-visible у браузеров своя и местами мимо: Chrome держит
   кольцо на селекте после выбора варианта мышью или пальцем, Safari рисует
   его на кнопке, куда сценарий перенёс фокус после касания. Поэтому после
   мыши, касания или пера (`data-input="pointer"` на <html> ставит navbar.js;
   до первого ввода — тоже он) кольцо у кнопок, ссылок, селектов и флажков
   гасится. Поля ввода текста не гасятся: там кольцо показывает, куда пойдёт
   набор, и после мыши тоже. Сторожа — e2e `shop.spec` (селект) и
   `profile.spec` (окно подтверждения). */
:root[data-input="pointer"] :is(a, button, select, summary, [tabindex]:not(input, textarea), input[type="checkbox"], input[type="radio"]):focus-visible {
    outline: none;
}
